Cinque birilli
Panoramica partita a due giocatori o contro CPU
Fig. 1
Nella fig. 1 abbiamo:
- Scegli il punteggio partita con i tasti + e -, poi clicca su start
- Seleziona la posizione dell'effetto (non perfetto e in fase di migliorie future).
- Slider di potenza del tiro.
- Esci dal gioco.
Fig. 2
Nella fig. 2 abbiamo:
- Qui sono indicati i punti partita.
- Prima di cliccare sul tasto, sposta la biglia in posizione di tiro e poi clicca. Vedi Fig. 3.
Fig. 3
Nella fig. 3 abbiamo:
- Fast: Cliccando su un punto qualsiasi e trascinando il mouse, la stecca si orienta nella direzione del mouse. Se si clicca su 'Fast' appare il pulsante 'Slow' (vedi Fig. 4).
- Cliccando 'Strike', parte il tiro.
Fig. 4
Nella fig. 4 abbiamo:
- Slow: Cliccando e trascinando il mouse a destra e a sinistra si ha un orientamento lento della stecca.
- Vista in dettaglio della direzione del tiro.
Fig. 5
Nella fig. 5 vediamo la traiettoria della propria palla per colpire l'avversaria
ATTENZIONE: La linea tracciata è quella ideale; non tiene conto ne dell'attrito del tavolo ne di quello delle sponde e tanto meno della potenza del tiro. Questa è solo una traccia, diciamo, all'incirca!
Fig. 6
La fig. 6 ci mostra cosa appare se premiamo 'Exit'
Possiamo decidere se continuare, se ripartire con una nuova partita o se ritornare al Menù principale.